
엣지 오브 투모로우가 천재적인 SF 걸작인 진짜 이유 (ft. 당신이 놓친 디테일)
영화 '엣지 오브 투모로우(Edge of Tomorrow)'는 시작부터 정말 독창적인데요.
단순한 크레딧 대신 긴급 뉴스를 삽입해, 우리를 순식간에 영화 속 세계관의 외계인 침공이라는 갈등 속으로 빠져들게 만드는 최고의 방법입니다.
이런 몽타주 요약은 주인공 '톰 크루즈(Tom Cruise)'를 가장 빠르게 전장으로 내보내는 방법이거든요.
"우린 싸운다, 그게 우리가 하는 일이다"라는 대사는 정말 이 영화의 모든 것을 말해줍니다.
그리고 이건 '사랑의 블랙홀(Groundhog Day)'에 대한 오마주이기도 한데요.
전쟁의 신으로 변하기 전, 인간적인 케이지의 모습을 볼 수 있다는 건 정말 만족스러운 부분입니다.
만약 그가 장군을 협박하려 하지 않았다면, 그는 결코 이 '토끼 굴'로 빠지지 않았을 거라는 점은 정말 아이러니하거든요.
또 한 가지 흥미로운 점은, 처음 그에게 주어진 '최전선에 가서 사진을 찍으라'는 임무는 원래 죽음의 선고가 아니었다는 사실입니다.
물론 결과적으로는 죽었겠지만, 원래 공격은 기습 작전으로 계획되어 있었는데요.
결국 케이지는 자기 스스로 운명을 두 번이나 봉인해 버린 셈입니다.
'운명은 피하려 선택한 길에서 종종 마주치는 법이다'라는 한 현명한 거북이의 말이 떠오르는 순간이거든요.
바로 이 장면이 대표적입니다.
J 분대와 빌 팩스톤의 완벽한 캐릭터 빌드업
"우린 프랑스를 침공할 거야. 이 전방 작전 기지는 완전히 폐쇄됐어. 전화는 안으로도 밖으로도 안돼"
라고 말하는 '빌 팩스톤(Bill Paxton)'의 연기는 정말 일품인데요.
오직 그만이 소화할 수 있는 거만하고 잘난 체하는 분위기를 완벽하게 풍깁니다.
J 분대를 이렇게 만나는 장면은 그들과 파렐 중사와의 관계를 설정하는 데 큰 역할을 하거든요.
규칙을 어기면서도 그들은 파렐 중사를 너무나 존경하기 때문에, 그가 보이지 않을 때조차 기꺼이 벌을 받습니다.
동시에 이 장면은 '자신의 운명을 스스로 통제한다'는 영화의 주제 중 하나를 살짝 소개하는 부분이기도 한데요.
이 영화의 속도 조절은 정말 흠잡을 데가 없습니다.
케이지의 첫날은 그의 성격과 의심스러운 도덕성을 설정하기에 충분할 만큼만 보여주거든요.
하지만 전투 전까지 온전한 하루가 지나갔다는 점은 분명히 해서, 리타와 훈련할 시간적 여유를 만들어 줍니다.
그가 비록 좀 비겁한 짓을 하긴 했지만, 결국 그는 꽤 힘든 시간을 보내는 한 남자일 뿐인데요.
그가 취할 수 있는 모든 논리적인 해결책은 이미 다 막혀버렸고, 서서히 자신이 덫에 걸려 죽을 운명이라는 것을 깨달으면서 절망감에 휩싸이는 그의 표정 변화는 정말 압권입니다.

'파이널 판타지'의 클라우드가 쓰던 '버스터 소드'를 연상시키는 무기는 언제나 옳은데요.
물론 완전히 똑같지는 않지만, 헬리콥터 꼬리 회전날개로 만들었다는 설정부터가 정말 멋진 아이디어입니다.
'강철의 암캐(Full Metal Bitch)'라는 별명이 왜 붙었는지 단번에 이해시켜주는 장면이거든요.
이 강화 슈트를 사용하는 것은 숙련된 기술이며, 그냥 걷는 것조차 연습이 필요하다는 것을 명확하게 보여줍니다.
이 덕분에 나중에 케이지의 훈련에 현실적인 시간과 노력이 느껴지게 되는데요.
"네 슈트에 문제가 있는 것 같아. 안에 죽은 사람이 있네" 같은 죽음에 대한 농담은 정말 최고입니다.
준비되지 않은 상태로 전장에 던져지는 절대적인 공포를 포착하는 방식은, 마치 제가 학기 내내 수업에 가지 않았는데 오늘이 시험인 악몽과도 같은데요.
혹은 프리시즌 훈련을 완전히 건너뛰고 팀원도 아무도 모르는데 선발로 출전해야 하는 그런 끔찍한 기분입니다.
리타 브라타스키의 압도적인 첫 등장
미래 버전의 '노르망디 상륙작전'을 재현한 것처럼, 군인들이 해변을 습격하면서 '디데이(D-Day)'의 공포가 다시 한번 생생하게 살아나거든요.
알고 보니 진짜 노르망디가 배경이었습니다.

우리는 아직 리타의 얼굴을 제대로 보지도 못했는데요.
그녀는 이 영화에서 일어나는 가장 위협적인 존재 그 자체입니다.
이제 몇 번의 '예상' 가능한 장면들이 나오거든요.
바로 지금처럼 말입니다.
케이지는 뭔가 잘못되었다는 첫 번째 힌트를 얻게 되는데요.
'베르됭의 천사'조차 초보자처럼 허무하게 죽을 수 있다면, 다른 사람들에게는 과연 어떤 기회가 있겠습니까.
일본어판 원작 소설의 제목이 바로 'All You Need Is Kill'이거든요.
이 장면은 그 제목에 대한 완벽한 오마주입니다.
'살고, 죽고, 반복하라'는 모든 1인칭 슈팅 게임의 기본 구조인데요.
여기, 당신이 해본 어떤 게임보다 훨씬 더 어렵고 무서워 보이는 1인칭 슈팅 장면이 펼쳐집니다.
'미믹(Mimic)'의 디자인과 움직임이 얼마나 소름 끼치도록 멋진지에 대해 이야기하지 않을 수 없거든요.
그들의 기괴한 촉수 움직임만으로도 충분히 충격에 빠질 만합니다.
제가 계속 읽는 불만 중 하나는 '왜 알파를 전투에 보내느냐'는 것인데요.
그냥 기지에 두고 상황이 안 좋아지면 죽이면 되지 않느냐는 것입니다.
하지만 이 장면을 보면 몇 가지가 명확해지거든요.
첫째, 알파는 드론들이 적을 제거한 안전한 지역으로만 이동합니다.
둘째, 보호를 위해 항상 드론 무리에 둘러싸여 있는데요.
셋째, 전략 장교처럼 전투를 정찰하고 오메가에게 전투 상황을 전달하는 역할을 합니다.
이것이 바로 시간 여행, 오메가, 그리고 케이지가 어떻게 함께 작동하는지에 대한 제 이론과 연결되는 부분인데요.
이건 나중에 더 자세히 다루겠습니다.
정말 잔인한 장면이거든요.
또한, 드론들은 위협이 오는 방향인 알파보다 전방에 위치해 있었습니다.
그들은 케이지가 죽었다고 생각했기 때문에 알파가 위협에 가장 가까이 있었고, 케이지가 자폭 공격을 할 것이라고는 전혀 예상하지 못했던 것입니다.
타임루프의 미학, 완벽한 편집
이 시점까지 이 영화는 미래형 기계 슈트를 입은 완전히 구체화된 적과 싸우는 멋진 외계인 전쟁 영화였는데요.
이제 여기에 '타임루프'라는 요소가 더해집니다.
정말 재치 있는 대사거든요.
이 장면은 우리 삶, 그리고 TV와 영화 속 재치 있는 사람들에 대한 작은 통찰을 줍니다.
모두가 작가 '주노 맥거프(Juno McGuff)'나 '빌 팩스톤(Bill Paxton)'처럼 순발력 있고 재치 있지는 않거든요.
그의 완벽하게 계획된 연설이 바로 그 증거입니다.
"피가 많이 나나요?"라는 질문에 "가슴에 구멍이 났는데요"라고 솔직하게 답하는 장면은 정말 압권인데요.
여러분 중에 저를 만난 적이 있는 분이 있나요?
모두가 동의하지는 않겠지만, 저에게 톰 크루즈는 그가 어떤 캐릭터를 연기하든 관객을 몰입시키는 힘을 가진 배우 중 한 명입니다.
이 영화의 편집은 거의 완벽에 가깝거든요.
그가 자신의 '사랑의 블랙홀' 같은 삶을 받아들이기 시작하면, 우리는 그의 실수와 그가 다음 날 어떻게 상황을 바꾸는지를 보게 됩니다.
우리는 각 이전 날의 충분한 정보를 제공받아 따라가기 쉽지만, 결코 같은 지루한 장면을 보고 있다는 느낌은 들지 않는데요.
제작진은 우리를 계속 즐겁게 할 만큼만 정확히 보여줍니다.
이제 이 영화의 진짜 재미가 시작되거든요.
그는 앞으로 일어날 일을 아는 것에 대한 보상을 거두기 시작합니다.
이야기는 컷을 통해 진행될 뿐만 아니라, 그의 기술이 어떻게 향상되는지를 통해서도 앞으로 나아가는데요.
톰 크루즈를 싫어하는 사람들조차 이 시점에서는 이 영화를 사랑하게 될 것입니다.
그는 지금까지 적어도 수십 번, 아마 그 이상 죽었을 테니까요.

리타의 캐릭터는 정말 확고한데요.
처음 그를 봤을 때, 그녀는 그가 죽어가는 동안 아무렇지 않게 그의 배터리를 가져갑니다.
다음번에 그녀는 계급을 무시하고 그를 시간 낭비일 뿐인 귀찮은 존재로 취급하거든요.
이제 그녀는 그를 실험실 쥐처럼 이용할 준비가 되어 있습니다.
거의 1년 동안 매일 죽는 것은 사람을 바꿀 수 있거든요.
그녀는 항상 최종 목표를 염두에 두고 있습니다.
홀로그램은 어떤 설명 장면이라도 더 흥미롭게 만들 수 있는데요.
실용적인 촬영 관점에서도, 우리가 정지된 이미지를 쳐다보는 대신 배우들이 프레임 안에 머물 수 있게 해줍니다.
훈련, 그리고 싹트는 감정
"일어나, 구더기야" 몽타주는 완전한 전쟁 기계가 되고, 서서히 인간성에서 분리되어 시시포스가 겪었던 고통을 이해하기 시작하는 가장 빠른 방법인데요.
실패하고, 계획하고, 다시 실패하고, 딱 맞게 해내려는 느린 과정의 진행을 보는 것은 정말 익숙한 느낌을 줍니다.
어떤 사람들은 이것이 게임의 재미를 앗아간다고 말할 수도 있겠지만, 완벽한 한 판을 해내는 것은 정말 만족스럽거든요.
그리고 리타의 수많은 죽음 몽타주는 케이지가 사랑에 빠지는 가장 빠른 방법입니다.
반드시 낭만적인 사랑은 아니더라도, 누군가와 함께 전투에 나서는 것이 깨지지 않는 유대를 만든다면, 그들이 계속해서 죽는 것을 지켜보는 것은 어떤 감정을 만들까요.

그녀가 계속해서 죽는 것을 지켜봤던 남자에 대해 듣기 전에, 우리는 그녀가 케이지가 자신에게 보내는 표정을 분명히 알아차리는 것을 보게 되는데요.
그녀 역시 의심할 여지 없이 수없이 그런 표정을 지었을 테니 말입니다.
이것은 다른 누구도 이해할 수 없는 두 사람 사이의 연결고리를 만드거든요.
그녀의 강철 같은 외면이 처음으로 아주 작게 금이 가는 순간입니다.
죽거나 친구가 죽는 것을 지켜보는 것에서 잠시 벗어나 자전거를 타고 맥주를 마시는 케이지를 누가 탓할 수 있겠습니까.
이것은 임무의 중요성을 다시 한번 상기시키면서도, '왜'에 너무 많은 시간을 할애하는 영화들을 살짝 비꼬는 인간적인 순간이거든요.
"어쨌든 그들은 우리에게 뭘 원하는 걸까?"
"그게 무슨 차이가 있어? 그들은 여기 있고, 이기고 있는데"라는 대사가 이를 잘 보여줍니다.
원작 소설에서는 더 명시적으로 언급되는 무언가가 암시되고 있는데요.
이 슈트들은 놀라운 능력을 가지고 있지만, 대부분의 군인들에게는 본질적으로 '자동 조종' 모드입니다.
새로운 재킷의 엄청난 힘 때문에 스스로 몸이 찢어지는 것을 방지하기 위해서죠.
하지만 케이지와 리타는 그 잠재력을 최대한 활용하거든요.
그래서 그들이 보여주는 비행이나 슬라이딩 같은 멋진 동작들이 가능한 것입니다.
그리고 리타가 근접 무기를 사용하는 이유는 총알이 떨어지는 것에 지쳤기 때문인데요.
정말 합리적인 이유입니다.
이 멋진 영화에서 음악 또한 경이롭거든요.
전투의 거칠고 가차 없는 분위기를 완벽하게 포착합니다.
이 시점부터 날짜들은 의도적으로 흐릿하게 섞이기 시작하는데요.
케이지에게는 분명히 그렇게 느껴졌을 방식입니다.
우리는 그가 한동안 죽는 것을 보지 못하기 때문에, 리셋이 하나의 연속적인 날로 합쳐지는 것처럼 느껴지거든요.
제작진이 설정한 리셋의 메커니즘을 관객이 이해할 것이라고 믿고, 우리가 따라올 수 있다는 것을 안다는 점에서 정말 찬사를 보냅니다.
하지만 우리는 또한 케이지가 그들이 여기에 몇 번이나 왔는지에 대해 정직하지 않다는 것을 서서히 깨닫게 되는데요.
"네가 그 엔진을 시동 걸면 넌 죽어"라는 대사에서 그 긴장감이 폭발합니다.
영화의 결말에 대한 고찰
이 장면에서 리타의 조급함과 논리 부족해 보이는 행동이 일부 사람들을 짜증 나게 하는데요.
하지만 그녀가 매우 상처받은 사람이라는 것을 기억해야 합니다.
그녀가 자신의 중간 이름에 대해 거짓말을 했다는 것이 이미 설정되었거든요.
너무 정을 붙이지 않으려고 스스로에게 상기시키는 방법이었을 수 있습니다.
케이지가 너무 강하게 밀어붙이자, 그녀는 경계심이 허물어지는 것을 느꼈는데요.
이 시점에서 관계는 그녀에게 죽음보다 더 무서운 것입니다.
케이지가 그녀를 구하기 위해 속이려 한다는 것을 깨달았을 때, 그녀는 케이지와 자기 자신을 정신 차리게 하려고 비이성적으로 행동하기 시작한 거거든요.
이것이 바로 리타에게 무슨 일이 있었고, 이런 삶이 당신에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 명확한 증거입니다.

자, 이제 어떤 이들이 '옹호할 수 없다'고 말하는 것에 대한 변호를 하나 더 해보겠습니다.
아마도 이것을 처리하는 더 쉬운 방법이 있었을지도 모르는데요.
그냥 사무실에 머물면서 그의 다리를 찌르고 리셋하면 되지 않았을까요?
물론 그가 찔렸을 때 무슨 일이 일어나는지 아는 사람으로서 그것은 공정한 계획입니다.
하지만 그들은 전혀 몰랐거든요.
오메가를 찾는 데 얼마나 걸릴지, 송신기를 활성화하면 오메가에게 경고가 가서 리셋 후에 위치를 바꿀지조차 몰랐습니다.
그것이 효과가 있을지조차 몰랐는데요.
어쩌면 그것이 케이지의 능력을 지워버리거나 즉시 그를 죽여서 완전히 망했을 수도 있습니다.
탈출해서 바로 오메가에게 가는 것이 가장 논리적인 행동 계획이었던 거거든요.
이 계획은 처음에는 터무니없게 들리겠지만, 제가 더 오래 이야기할수록 더 합리적으로 보일 것입니다.
케이지가 되살아난 횟수는 너무나 불확실해서 정말 흥미로운데요.
우리는 그가 J 분대 전원에 대해 매우 초연한 태도로 이야기하는 것을 듣습니다.
이 정보는 우리가 실제로 그가 배우는 것을 보지 못한 정보거든요.
그가 그녀의 생명을 구하려고 애쓸 때 리타 없이 훨씬 더 많은 시간을 보냈음을 암시합니다.
그리고 그들이 그를 왕따와 겁쟁이로 취급한 후 그를 중심으로 뭉치는 것을 보는 것은 정말 보람 있는 장면인데요.
그는 이제 리더십을 발산하고, 그들은 분명히 힘에 반응하는 모습을 보여주었습니다.
더블 희생은 정말 놀랍거든요.
이제 당신은 UDF 전체보다 더 많은 전투 경험을 합친 두 명의 슈퍼 솔저를 갖게 된 것입니다.
그들은 거의 예지력에 가까운 가장 빠른 반응 시간을 가지고 있는데요.
이것은 그들의 거의 무적에 가까운 능력에 대한 가장 설득력 있는 설정입니다.
죽음에 대한 두려움 없이 훈련한다면, 몸을 한계까지 밀어붙이고 실제 한계를 찾을 수 있거든요.
대부분의 인간은 결코 할 수 없는 일입니다.
"당신을 더 잘 알 기회가 있었으면 좋았을 텐데"라는 대사는 케이지의 "당신을 몰랐으면 좋았겠지만, 알게 됐죠"라는 대사를 떠올리게 하는데요.
비록 말은 정반대지만 아이러니하게도 같은 속뜻을 담고 있습니다.
그리고 그 키스는 '에밀리 블런트(Emily Blunt)'의 즉흥 연기였거든요.
어떤 사람들은 이것이 케이지가 리타에게 능력을 잃었다고 거짓말했다는 증거라고 말합니다.
미믹이 리타를 반으로 찢었지만 케이지에게는 피만 흘리게 하려고 하는 것처럼 보이기 때문인데요.
이 이론의 일부는 그가 앞으로 일어날 일을 예측할 수 있는 것처럼 보인다는 점과, 그가 여기서 익사한다는 점입니다.
저는 그 이론을 믿지 않거든요.
저는 케이지를 완전히 단련된 군인으로 보는 것을 선호합니다.
J 분대도 살아있고, 리타도 살아있습니다.
그녀는 여전히 치명적으로 강한데요.
여기에는 단순히 "예쁜 여자와 잘생긴 남자가 만났으니 아기를 낳자" 이상의 많은 것이 담겨 있습니다.
리타는 기본적으로 그에게 자신이 '베르됭의 천사' 이상이라고 말한 거거든요.
엑소 슈트 아래에는 여전히 연결을 갈망하는 '로즈'라는 사람이 있다는 것입니다.
그녀가 자신의 진짜 중간 이름을 밝힌 것은, 마침내 케이지가 지구상에서 자신을 실제로 이해할 수 있는 유일한 사람이라는 것을 받아들였기 때문인데요.
그리고 그가 그녀를 구하기 위해 어떤 일을 겪을 의향이 있는지 본 후에, 그녀는 그에게 자신을 찾아오라는 신호를 보낸 것입니다.
저는 해피 엔딩을 싫어하지 않거든요.
이 영화를 정말 사랑하고 며칠이고 이야기할 수 있지만, 제가 읽은 많은 불만 사항을 다루고 싶습니다.
타임루프 이론 총정리
이것은 모두 제 이론일 뿐이지만, 영화에서 사건이 전개되는 방식과 미믹과 인간의 행동 및 반응을 바탕으로 한 저의 이해는 이렇습니다.
첫 번째 문제는 이미 다루었는데요.
알파는 오메가의 눈과 귀 역할을 하므로 전장에 있어야 합니다.
그들이 죽을 때 그곳에 있어야 오메가가 다음 루프에서 무엇을 바꿀지 알 수 있거든요.
그렇지 않다면 굳이 전장에 있을 이유가 없습니다.
시간 여행이 오메가가 사용할 수 있는 자발적인 도구라는 오해가 있는데요.
사람들은 왜 오메가가 마지막에 케이지가 성공하려고 할 때 하루를 리셋하지 않았는지 이해하지 못합니다.
하지만 이것은 비자발적인 방어 메커니즘에 불과하다는 것이 꽤 명확해 보이거든요.
알파가 오메가의 연장선이라는 점을 감안할 때, 알파가 죽을 때마다 오메가도 그 죽음을 느낀다고 말하는 것이 타당합니다.
따라서 오메가는 미믹이 대결에서 질 때마다 그냥 알파를 죽이는 것이 아니라, '우리가 학살당하고 있다'는 식의 마지막 발악적인 반응인 것이죠.
리타와 케이지는 또한 케이지가 능력을 가지고 있다면 오메가는 그렇지 않다고 결론 내리는데요.
오메가가 리셋 이전의 기억을 유지하는지는 말하기 어렵지만, 어느 쪽이든 말이 됩니다.
기억하지 못한다면, 미믹들은 새로운 날이 시작되는지 전혀 몰랐고, 케이지의 엄청난 학살을 몇 시간 관찰한 후에야 그가 능력을 가졌다는 것이 명백해졌을 것입니다.
그래서 마지막에 케이지가 깨어나는 이유에 대한 마지막 이슈가 있는데요.
실제로는 몇 가지 설명이 가능합니다.
첫 번째는 그가 전투 전날 밤, 알파의 피가 묻기 전에 죽었기 때문에, 그가 오메가의 세이브 포인트를 리셋했다는 것입니다.
그가 처음에 알파의 자리를 차지했던 것처럼 오메가의 자리를 차지하게 된 것이죠.
하지만 저는 오메가가 우리의 시간 이해를 벗어난 존재라고 생각하는데요.
죽어가면서 피를 통해 케이지를 함께 끌어당기며 하루를 리셋하는 것입니다.
만약 케이지가 그 피 속에 없었다면 오메가는 리셋하고 괜찮았을 수도 있거든요.
하지만 케이지가 이제 오메가의 자리를 차지했고, 케이지는 미믹과 연결될 수 없으므로 미믹과의 연결이 끊어져 그들이 죽는 것입니다.
따라서 모든 미믹이 죽었기 때문에 '다운폴 작전'은 취소되고, 그는 장군을 만날 필요가 없게 된 거죠.
이 영화는 모든 멋진 시간 여행과 놀라운 액션 외에도 정말 잘 짜인 이야기를 가지고 있는데요.
리타는 강력한 주인공입니다.
로맨스 하위 플롯도 매우 잘 처리되었고, 그녀의 캐릭터를 주요 동맥이 노출된 갑옷을 입는 판타지 클리셰가 아닌, 진짜 액션 영웅처럼 다루거든요.
초반에 설정된 '힌두이즘'에서 가져온 상징들도 매우 은유적입니다.
끊임없는 환생이 시작되면서 더욱 초점이 맞춰지는데요.
그는 겁쟁이에서 시작하여, 자신의 결정에 평온한 '열반'과 같은 상태로 자신을 승격시킵니다.
그는 비겁함을 완전히 벗어던지고 모든 인류를 위해 자신을 희생한 후, 매우 이상적인 사후 세계로 들어가거든요.
어떤 사람들은 해피 엔딩으로 너무 갑작스럽게 전환되었다고 느낄 수 있지만, 힌두교 상징주의와 케이지의 캐릭터 아크를 고려할 때, 저는 이 결말이 충분히 자격이 있다고 느꼈습니다.
케이지는 배워야 할 모든 것을 배웠고, 이 영화에서 가능한 최고 수준의 이타심에 도달했으니까요.
마지막으로, 여러분 모두를 톰 크루즈에 대한 저의 사랑으로 살짝 밀어붙이기 위해 한 마디 하자면, 그가 이 영화 촬영 후 캐스팅 및 제작진을 위해 수십만 달러짜리 파티를 열었다는 사실을 아시나요?
정작 본인은 촬영 때문에 참석하지도 못했다고 합니다.
이 영화의 속편이 프리퀄로 제작될 것이라는 소식이 있는데요.
한편으로는 그냥 내버려 뒀으면 하는 마음도 있지만, 만약 1996년에 저에게 '스윙어스(Swingers)'의 감독 '더그 라이만(Doug Liman)'이 제가 가장 좋아하는 SF 액션 영화 중 하나를 만들 것이냐고 물었다면, 아마 비웃었을 겁니다.
물론 그가 만든 '본(Bourne)' 시리즈 영화들을 모두 무시해야 하겠지만요.
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