게임 169

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - 카메라 시점에 따른 난이도 변화, 어떤 스타일이 당신에게 맞을까?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - 카메라 시점에 따른 난이도 변화, 어떤 스타일이 당신에게 맞을까?안녕하세요? Metal Gear Solid Delta: Snake Eater에서는 플레이어가 선택하는 카메라 시점에 따라 게임의 난이도가 달라집니다. 이번 리메이크에서는 새로운 트리즈인-퍼스펙티브(Third-Person Perspective)와 원래의 고정 카메라 시점(Legacy Style) 중 선택할 수 있습니다. 이 두 가지 시점은 각각 다른 게임플레이 경험을 제공하며, 난이도에도 영향을 미칩니다. 새로운 트리즈인-퍼스펙티브: New Style New Style은 플레이어가 주변을 더 쉽게 파악하고 원하는 방향으로 이동할 수 있게 해줍니다. 이 카메라는 Naked Sn..

게임 2024.10.05

300명 이하의 플레이어로 시작한 '수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그' 시즌 3, 무엇이 문제였을까?

300명 이하의 플레이어로 시작한 '수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그' 시즌 3, 무엇이 문제였을까?최근 출시된 '수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그(Suicide Squad: Kill the Justice League)'의 시즌 3가 스팀에서 동시 접속자 수 300명 이하라는 참담한 결과를 보였는데요. 도대체 무엇이 문제였는지 함께 알아볼까요?  새로운 캐릭터의 등장, 하지만 반응은 미지근  시즌 3에서는 새로운 플레이어블 캐릭터인 조 로턴(Zoe Lawton)이 추가되었습니다. 그녀는 데드샷(Deadshot)의 딸로 설정되었지만, 많은 게이머들에게는 생소한 인물인데요. DC 코믹스에는 이미 매력적이고 인기 있는 캐릭터들이 많은데, 왜 이렇게 인지도가 낮은 캐릭터를 선택했을까요? 커뮤니티 ..

게임 2024.10.03

일본 PC 게임 시장의 급성장: 스트리머, 기술, 그리고 팬데믹의 역할

일본 PC 게임 시장의 급성장: 스트리머, 기술, 그리고 팬데믹의 역할일본의 PC 게임 시장이 급격히 성장하고 있다는 소식은, 단순히 게임 개발이나 플랫폼의 변화에 관한 이야기를 넘어서, 일본의 문화와 기술 발전의 흐름을 보여주는 흥미로운 사례입니다. 이 성장은 여러 가지 요소들이 복합적으로 작용한 결과로 보입니다.스트리머와 V튜버의 영향: 스트리머와 V튜버들이 PC 플랫폼을 사용하면서, 그들의 팬들도 PC 게임에 대한 관심을 가지게 되었습니다. 이는 PC의 접근성을 높였고, PC 게임의 사회적 인식을 바꾸는 데 기여했습니다. 기술 접근성 향상: 스팀 덱과 같은 휴대용 PC 장치의 등장은 공간에 구애받지 않고 게임을 즐길 수 있는 기회를 제공했습니다. 일본의 작은 주거 공간에서도 게임을 즐길 수 있는 이..

게임 2024.10.03

Star Citizen 개발자들에게 가해지는 7일 근무의 압박: Citizencon을 앞두고

Star Citizen 개발자들에게 가해지는 7일 근무의 압박: Citizencon을 앞두고Star Citizen의 개발사인 Cloud Imperium Games(이하 CIG)가 다가오는 Citizencon을 앞두고 개발자들에게 7일 근무를 강제하고 있다는 뉴스가 커뮤니티 유저들 사이에서 큰 화제가 되고 있습니다. 이는 단순히 게임 개발의 마감일을 맞추기 위한 조치라기보다는, 특히 Star Citizen과 같은 장기 개발 프로젝트에서의 개발 문화와 그 배경을 이해하는 데 중요한 사례입니다. https://www.youtube.com/watch?v=nNSncpohm2U 현재 상황강제 근무: 개발자들은 10월 19일에 열리는 Citizencon을 위해 주말을 포함한 7일 근무를 요구받고 있습니다. 이는 St..

게임 2024.10.03

Space Marine 2: 협동 플레이가 가져온 제약과 개발진의 고민

Space Marine 2: 협동 플레이가 가져온 제약과 개발진의 고민Warhammer 40,000: Space Marine 2는 3인칭 협동 플레이(co-op) 기능을 통해 많은 주목을 받았지만, 개발진은 이것이 게임 스토리 전개에 상당한 제약을 주었다고 인정했습니다. Saber Interactive의 크리에이티브 디렉터 Oliver Hollis-Leick는 "컴프로마이즈를 했다"며, 주요 캐릭터들을 계속해서 한 팀으로 묶어두어야 했기 때문에 더 많은 것을 할 수 없었다고 토로했습니다. 예를 들어 다른 두 마린들 Gadriel과 Chairon이 주인공 Titus를 의심하는 내용이 있었지만, 3인 팀이 계속 함께 있어야 했기 때문에 이 내용이 제대로 전개되지 못했다고 합니다. 또한 Hollis-Leick..

게임 2024.10.03

라리안 스튜디오, 다음 게임 2029년 출시 시사…커뮤니티는 어떻게 반응했나?

라리안 스튜디오, 다음 게임 2029년 출시 시사…커뮤니티는 어떻게 반응했나?라리안 스튜디오(Larian Studios)의 대표 스벤 빈크(Swen Vincke)가 최근 말레이시아에서 열린 SEA 게임 어워즈 2024에서 다음 게임의 출시 시기에 대해 언급했습니다.  빈크는 "다음 게임을 위해 열심히 노력하여 5년 후에 다시 이 자리에 설 수 있도록 하겠다"고 말하며, 2028년 또는 2029년에 출시될 가능성을 시사했는데요. 그러나 이어진 인터뷰에서는 이를 농담으로 돌려 말하며, "준비가 되면 출시할 예정입니다. 큰 게임들은 시간이 많이 걸리니 날짜에 얽매이지 마세요."라고 강조했습니다. 글로벌 스튜디오와의 협업 방식 라리안 스튜디오는 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)의 성공을 바탕으로 ..

게임 2024.10.03

블리자드의 취소된 MMO '타이탄'이 무너진 이유와 그 여파

블리자드의 취소된 MMO '타이탄'이 무너진 이유와 그 여파블리자드는 한때 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 성공을 이어가기 위해 야심찬 MMORPG 프로젝트인 '타이탄(Titan)'을 진행했습니다. 그러나 2014년 이 프로젝트가 취소되면서 업계와 팬들 사이에서 많은 궁금증과 논란이 일었습니다. 그럼 왜 타이탄이 결국 무산되었는지, 그리고 그로 인한 영향은 무엇이었는지 알아볼까요? 타이탄의 탄생과 비전  타이탄은 2006년부터 개발이 시작된 프로젝트로, 블리자드는 월드 오브 워크래프트의 성공을 뒤따를 'WoW 킬러' 게임을 목표로 했습니다. 블리자드의 부사장 로브 파르도(Rob Pardo)는 이 프로젝트를 이끌기 위해 팀 4(Team 4)를 구성했으며, 크리스 메친(Chris M..

게임 2024.10.03

Epic Games의 로열티 인하: 개발자와 소비자에게 미치는 영향

Epic Games의 로열티 인하: 개발자와 소비자에게 미치는 영향최근 Epic Games가 자사의 Unreal Engine 로열티를 인하하겠다고 발표했습니다. 이제 에픽 게임 스토어에서 출시되는 게임의 개발자는 로열티를 5%에서 3.5%로 낮출 수 있게 되었는데요, 이 소식은 게임 개발자들과 커뮤니티에서 큰 반향을 일으키고 있습니다. 이번 글에서는 이 변화가 어떻게 받아들여지고 있는지, 그리고 게임 산업 전반에 미치는 영향에 대해 알아볼까요? Epic Games의 새로운 정책Epic Games는 "Launch Everywhere with Epic"이라는 이니셔티브를 통해 2025년 1월 1일부터 에픽 게임 스토어에 동시 출시되는 게임의 로열티를 인하한다고 발표했습니다. 이를 통해 개발자들은 보다 유리한..

게임 2024.10.02

Dragon Age: The Veilguard의 음악 발표와 팬들의 반응

Dragon Age: The Veilguard의 음악 발표와 팬들의 반응최근 Dragon Age: The Veilguard의 작곡가로 Hans Zimmer와 Lorne Balfe가 선정되었다는 발표가 있었습니다. 이 소식은 많은 팬들과 커뮤니티의 뜨거운 반응을 이끌어냈는데요, 이번 글에서는 그 반응과 함께 작곡가들에 대한 의견을 살펴보겠습니다. Hans Zimmer와 Lorne Balfe의 조합 Hans Zimmer는 영화 음악의 거장으로 잘 알려져 있으며, 그의 작업은 항상 큰 기대를 모읍니다. Lorne Balfe도 유명한 작곡가로, 두 사람의 협업은 많은 이들에게 기대를 불러일으키고 있습니다. 한 사용자는 "이 두 사람이 함께 작업한 Modern Warfare 2 (2009) OST는 정말 대단했으..

게임 2024.10.02

Nintendo의 저작권 압박: 에뮬레이션 콘텐츠 제작자들은 어떻게 대응할까?

Nintendo의 저작권 압박: 에뮬레이션 콘텐츠 제작자들은 어떻게 대응할까?최근 Nintendo가 에뮬레이션과 관련된 유튜브 콘텐츠에 대해 법적 조치를 취하고 있다는 소식이 전해졌습니다. 특히 Retro Game Corps라는 채널이 Nintendo의 요청에 따라 에뮬레이션 관련 콘텐츠를 삭제당한 사건이 주목받고 있는데요, 이번 사건의 배경과 커뮤니티의 반응을 살펴보겠습니다. Retro Game Corps의 상황Russ라는 유튜버가 운영하는 Retro Game Corps는 다양한 레트로 게임 시스템과 현대의 포터블 에뮬레이션 기기에 대한 리뷰를 제공합니다. 이 채널은 특히 AYANEO, Anbernic, Retroid와 같은 에뮬레이션 핸드헬드 기기에 초점을 맞추고 있으며, 이러한 장치들이 Ninten..

게임 2024.10.02