게임 134

문화적 경계를 넘어서: Phantom Blade Zero가 보여주는 글로벌 게임 트렌드

문화적 경계를 넘어서: Phantom Blade Zero가 보여주는 글로벌 게임 트렌드 Phantom Blade Zero의 개발자들은 문화적 차이가 게임에서 장애물이 아니라 오히려 매력적인 요소라고 주장합니다.이들은 서구 시장을 위해 게임의 테마를 조정하지 않겠다고 밝혔는데요, 이러한 접근이 어떻게 작용할지 커뮤니티의 다양한 의견을 통해 살펴보겠습니다. https://www.youtube.com/watch?v=2dPO8WECRuA 문화적 차이, 장벽이 아닌 장점Phantom Blade Zero의 개발자들은 게임의 품질과 재미가 가장 중요하며, 문화적 차이는 오히려 신선함을 줄 수 있다고 믿습니다."게임이 재미있다면, 그 테마가 낯선 것도 오히려 장점이 됩니다."라는 의견을 통해 알 수 있듯이, 커뮤니티는..

게임 2024.10.18

게임 콘솔 경쟁의 종말? - 성능의 한계와 새로운 방향성

게임 콘솔 경쟁의 종말? - 성능의 한계와 새로운 방향성게임 콘솔 시장이 새로운 전환점을 맞이하고 있다는 말이 있습니다.PlayStation의 전 임원인 Shawn Layden은 콘솔 성능의 경주가 이제 끝났다고 주장했는데요, 과연 이 말은 무엇을 의미할까요?커뮤니티 유저들의 다양한 의견을 통해 현재 콘솔 시장의 상황과 앞으로의 방향성을 깊이 있게 살펴보겠습니다.콘솔 성능의 한계와 변화Shawn Layden은 콘솔 하드웨어 성능의 발전이 한계에 도달했다고 말합니다.그는 "하드웨어 개발이 이제는 '개'만이 들을 수 있는 차이 정도에 그쳤다"고 표현했는데요, 이는 성능 향상이 사용자가 실제로 느끼기에는 미미하다는 의미입니다.커뮤니티의 많은 유저들도 이에 공감하며, "이젠 그래픽이 크게 발전하지 않아요.게임의..

게임 2024.10.18

스타시티즌(Star Citizen)의 12년 개발, 그리고 700백만 달러 - 무엇이 문제일까?

스타시티즌(Star Citizen)의 12년 개발, 그리고 700백만 달러 - 무엇이 문제일까?스타시티즌(Star Citizen)은 12년간의 개발 기간과 700백만 달러의 투자에도 불구하고 여전히 완성되지 않은 게임으로 남아 있습니다.이 글에서는 게임의 개발 현황과 커뮤니티 유저들이 제기한 여러 가지 문제들을 알아보도록 하겠습니다.개발의 현황과 문제점스타시티즌(Star Citizen)의 개발 과정은 여러 가지 논란과 문제점으로 가득합니다.가장 큰 문제 중 하나는 끝없는 개발 지연인데요.개발비는 매년 약 106백만 달러에 달하며, 이에 따라 자금이 고갈될 것이라는 우려가 커지고 있습니다.최근의 인원 감축과 같은 조치들은 이러한 재정적 압박을 반영하는 것일 수 있습니다.개발비는 게임 개발 외에 사무실 내 ..

게임 2024.10.18

Final Fantasy vs Dragon Quest: 전세계 195M vs 91M 판매 기록, 두 시리즈의 성공 요인 분석

Final Fantasy vs Dragon Quest: 전세계 195M vs 91M 판매 기록, 두 시리즈의 성공 요인 분석최근 발표에 따르면, Final Fantasy 프랜차이즈는 전 세계적으로 1억 9500만 장을 판매했으며, 이는 2023년 9월 30일 기준 185M에서 1000만 장이 증가한 수치입니다. 반면, Dragon Quest 시리즈는 같은 기간 동안 3M 장이 증가하여 총 9100만 장을 기록했는데요. 이 두 시리즈의 성공은 단순한 판매 수치를 넘어선 깊은 의미를 지니고 있습니다. 오늘은 커뮤니티에서 논의된 다양한 의견을 바탕으로, 두 시리즈의 판매 성과와 그 배경에 대해 알아보겠습니다.  성장 배경: Final Fantasy와 Dragon Quest의 지역별 인기우선, Final Fan..

게임 2024.10.17

레드 데드 리뎀션 PC 출시: 오랜 기다림 끝에 마침내 찾아온 서부의 영광

레드 데드 리뎀션 PC 출시: 오랜 기다림 끝에 마침내 찾아온 서부의 영광레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption)과 언데드 나이트메어(Undead Nightmare)가 오는 10월 29일 PC로 출시됩니다. 이 소식은 수많은 게임 팬들에게 오랜 기다림 끝에 마침내 다가온 기쁨을 선사했는데요. 커뮤니티 유저들은 이번 PC 출시를 두고 다양한 반응을 보이고 있습니다. 지금부터 레드 데드 리뎀션 PC 포트의 의미와 커뮤니티의 다양한 의견들을 함께 살펴보겠습니다. 오랜 기다림과 기대감레드 데드 리뎀션은 2010년에 처음 출시된 이후 꾸준한 팬층을 형성해왔습니다. 커뮤니티 유저들은 "14년이라는 긴 시간 동안 기다려온 게임이 드디어 PC로 돌아온다는 사실이 믿기지 않는다"며 기대감을 나타냈습니다. ..

게임 2024.10.09

Roblox의 성장 뒤에 숨겨진 과장된 지표와 어린이 안전 우려

Roblox의 성장 뒤에 숨겨진 과장된 지표와 어린이 안전 우려알아볼까요? 세계적으로 270억 달러 규모의 온라인 게임 플랫폼 Roblox가 급성장하는 가운데, 투자자들과 부모들에게 심각한 우려를 낳고 있는 문제들이 드러나고 있습니다. 최근 Hindenburg Research의 보고서에 따르면, Roblox는 월가와의 관계에서 핵심 지표를 과장하고 있으며, 어린이들에게 위험한 환경을 조성하고 있다는 충격적인 사실이 밝혀졌습니다. 이번 글에서는 Roblox의 과장된 사용자 지표와 어린이 안전 문제에 대해 종합적으로 살펴보겠습니다. 과장된 사용자 지표: 실제보다 많은 "사람들"Roblox는 매일 약 7억9천5백만 명의 "사람들"이 플랫폼에 접속한다고 보고했습니다. 그러나 Hindenburg Research의..

게임 2024.10.09

Golden Joystick Awards 2024: Astro Bot과 Final Fantasy 7 Rebirth의 영광, 인디 게임도 주목받아

Golden Joystick Awards 2024: Astro Bot과 Final Fantasy 7 Rebirth의 영광, 인디 게임도 주목받아알아볼까요? 올해의 Golden Joystick Awards에서 어떤 게임들이 주목받고 있을까요? 특히 Astro Bot과 Final Fantasy 7 Rebirth가 주요 후보로 떠오르고 있으며, 함께 Balatro, Tactical Breach Wizards, UFO 50와 같은 인디 게임들도 눈길을 끌고 있습니다. 이번 어워드 시즌은 새롭고 다양한 게임들이 인정받는 모습을 보여주고 있는데요, 커뮤니티 유저들 사이에서도 뜨거운 논의가 이어지고 있습니다. 먼저, Golden Joystick Awards는 전통적으로 인기 있는 AAA 타이틀뿐만 아니라 뛰어난 인디..

게임 2024.10.09

Diablo IV의 숨겨진 이야기: 그 누구도 보지 못한 확장팩의 비밀

Diablo IV의 숨겨진 이야기: 그 누구도 보지 못한 확장팩의 비밀알아볼까요? 인기 액션 롤플레잉 게임 Diablo IV가 성공적으로 출시되어 수많은 팬들의 사랑을 받고 있는 가운데, 그 뒤편에는 누구도 보지 못한 숨겨진 개발 이야기와 취소된 확장팩이 존재합니다. 2014년, Blizzard는 Diablo III의 성공적인 확장팩인 Reaper of Souls를 마무리하며 Diablo IV의 개발을 본격화했습니다. 그러나 예상치 못한 내부 요인들로 인해 Diablo IV의 초기 계획은 큰 변화를 겪게 되었는데요. Blizzard의 고위 임원들은 Diablo III가 기대에 미치지 못하며, 게임의 장기적인 수익 창출 모델에 한계가 있다고 판단했습니다. Diablo III는 초기 판매는 뛰어났지만, 플레..

게임 2024.10.09

Sonic Rumble, Sega는 해외 유저 선호를 반영해 Gacha와 Pay-to-Win 메커니즘 배제

Sonic Rumble, Sega는 해외 유저 선호를 반영해 Gacha와 Pay-to-Win 메커니즘 배제알아볼까요? Sega가 새롭게 선보이는 Sonic Rumble은 Sonic 시리즈의 첫 멀티플레이어 파티 게임으로, 2024년 겨울 PC와 모바일 플랫폼에 출시될 예정입니다. 이 배틀로얄 형태의 게임은 무료로 제공되지만, 어떤 과금 모델이 도입될지에 대한 관심이 모아지고 있습니다. 그러나 Sega는 이번 프로젝트에서 gacha와 pay-to-win 메커니즘을 도입하지 않겠다고 밝혀 화제를 모으고 있습니다. 커뮤니티 유저들 사이에서는 Sega의 이러한 결정에 대해 다양한 반응이 나타나고 있는데요. 한 유저는 "일본 개발자들이 보통 서구 시장을 위해 게임을 타협하는 것을 보기 싫어하지만, 이번 Sega의..

게임 2024.10.09

Fortnite와 Disney의 새로운 협력: 캐릭터 무기 제한에 대한 소문과 커뮤니티 반응

Fortnite와 Disney의 새로운 협력: 캐릭터 무기 제한에 대한 소문과 커뮤니티 반응알아볼까요? 인기 게임 Fortnite가 Disney와의 협력을 통해 전용 유니버스를 도입하려는 계획을 발표했습니다. Fortnite는 다양한 협업으로 인해 폭넓은 팬층을 확보해왔는데요, 이번 Disney와의 파트너십도 그 연장선상에 있습니다. 특히 Disney의 여러 캐릭터들이 Fortnite 내에 등장하게 되면서 많은 기대와 관심이 쏠리고 있습니다. 하지만, 일부 커뮤니티 유저들은 이번 협력이 Fortnite의 본질에 어떤 영향을 미칠지에 대해 우려를 표명하고 있습니다. Epic Games의 Saxs Persson 부사장은 이번 Disney 협업에 대해 "모든 아웃핏이 모든 기능을 사용할 수 있는 것은 아니며,..

게임 2024.10.09