넷플릭스, 게임 스튜디오 폐쇄한 진짜 이유는? 조셉 스태튼의 다음 행보는 어디로?
안녕하세요?
오늘은 Netflix(넷플릭스)가 캘리포니아에 위치한 게임 스튜디오를 폐쇄한 소식과 그 이면에 담긴 이야기들을 알아볼까요?
넷플릭스의 게임 스튜디오 폐쇄, 그 배경은?
2022년, 넷플릭스는 게임 산업에 진출하며 캘리포니아에 새로운 스튜디오를 설립했는데요.
내부적으로 "팀 블루(Team Blue)"로 알려진 이 스튜디오는 Joseph Staten(조셉 스태튼)과 같은 업계 거물을 영입하며 큰 기대를 모았습니다.
조셉 스태튼은 Microsoft(마이크로소프트)의 343 Industries(343 인더스트리)에서 'Halo(헤일로)' 시리즈의 핵심 인물로 활동한 바 있어 더욱 화제가 되었죠.
하지만 설립된 지 2년도 채 되지 않아 이 스튜디오는 폐쇄되었는데요.
이는 최근 게임 업계에서 이어지고 있는 잇따른 구조조정과 해고의 흐름과 맞물려 있습니다.
조셉 스태튼의 향후 행보는?
스튜디오 폐쇄 이후, 조셉 스태튼의 다음 행보에 대한 관심이 집중되고 있는데요.
일부 커뮤니티 유저들은 그가 다시 마이크로소프트로 돌아가 새롭게 개편된 Halo Studios(헤일로 스튜디오)에 합류할 가능성을 제기하고 있습니다.
실제로 최근 헤일로 스튜디오의 크리에이티브 디렉터 포지션이 채용 중지되었다는 소식이 전해지며 이러한 추측에 힘이 실리고 있죠.
또 다른 의견으로는 그가 Marcus Lehto(마커스 레토)와 함께할 수 있다는 추측도 있는데요.
마커스 레토 역시 헤일로의 공동 창작자로서 게임 업계에서 명성을 쌓아왔습니다.
커뮤니티의 다양한 반응
이번 소식에 대해 커뮤니티 유저들은 다양한 의견을 내고 있는데요.
일부는 넷플릭스가 게임 산업에 진출한 것 자체에 의문을 제기하고 있습니다.
넷플릭스의 게임 서비스에 대한 인지도가 낮고, 실제로 넷플릭스 구독자 중 게임을 플레이하는 비율이 매우 낮다는 지적이 있는데요.
한 통계에 따르면 넷플릭스 구독자의 약 0.9%만이 넷플릭스의 게임을 이용한다고 합니다.
또한 넷플릭스가 가격 인상, 계정 공유 금지, 인기 콘텐츠의 갑작스러운 취소 등으로 사용자들의 신뢰를 잃고 있다는 의견도 있는데요.
이러한 상황에서 게임 산업에 진출하는 것은 무리였다는 지적입니다.
반면에 넷플릭스의 게임들이 광고나 과도한 결제 요소 없이 즐길 수 있는 고품질의 모바일 게임을 제공한다는 점에서 긍정적인 평가를 하는 이들도 있습니다.
특히 'Into the Breach(인투 더 브리치)', 'Moonlighter(문라이터)', 'Dead Cells(데드 셀즈)' 등 인기 인디 게임들을 넷플릭스 구독자들에게 제공한 것은 좋은 시도였다는 의견이 있죠.
왜 넷플릭스 게임은 성공하지 못했을까요?
커뮤니티 유저들은 넷플릭스의 게임 사업 실패 원인에 대해 여러 분석을 내놓고 있습니다.
- 인지도 부족: 많은 사람들이 넷플릭스에서 게임을 제공하는지조차 모르고 있습니다.
- 신뢰도 하락: 넷플릭스의 잦은 정책 변화와 콘텐츠 취소로 인해 사용자들의 신뢰가 떨어졌습니다.
- 게임 접근성 문제: 게임을 플레이하기 위해 넷플릭스 계정이 필수적이라는 점이 진입 장벽이 되었습니다.
- 시장 이해 부족: 모바일 게임 시장에서 사용자들이 원하는 콘텐츠와 넷플릭스가 제공한 콘텐츠 사이에 괴리가 있었다는 지적도 있습니다.
앞으로의 전망
넷플릭스는 여전히 거대한 스트리밍 플랫폼으로서의 위치를 유지하고 있는데요.
이번 스튜디오 폐쇄가 전체적인 사업에 큰 타격을 주지는 않을 것으로 보입니다.
그러나 게임 산업에서의 실패를 교훈 삼아, 향후에는 보다 명확한 전략과 사용자 친화적인 접근이 필요할 것으로 보입니다.
또한 조셉 스태튼과 같은 인재들의 향후 행보에도 많은 이들의 관심이 집중되고 있는데요.
게임 업계의 변화와 함께 어떤 새로운 움직임이 일어날지 지켜봐야겠습니다.
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