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시간을 거슬러, Halo 2 E3 2003 데모 플레이!

시간을 거슬러, Halo 2 E3 2003 데모 플레이!

시간을 거슬러, Halo 2 E3 2003 데모 플레이!2003년 E3, 게임계는 Halo 2 데모 공개로 떠들썩했습니다. 듀얼 윌딩, 당시에는 상상도 못 했던 혁신적인 게임플레이였죠. 마치 스트리트 파이터의 Daigo vs Justin 패리 순간이나, Cyberpunk 2077에 Keanu Reeves가 등장했을 때처럼 모두가 열광했습니다. God of War, Resident Evil 2 공개 당시의 뜨거운 반응도 그에 못지않았습니다. 게임 공개 현장은 그 자체로 대중문화 행사였고, 팬들의 환호는 게임에 대한 기대감을 한껏 증폭시켰습니다. 하지만 온라인 공개가 주류가 된 지금은 그런 뜨거운 현장 분위기를 느끼기 어려워진 것 같아 아쉽습니다. Norman Reedus(노먼 리더스)가 Death Stra..

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  • · 2024. 11. 12.
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Randy Pitchford, Epic Games Store의 실패를 인정하다: 과도한 기대와 현실의 충돌

Randy Pitchford, Epic Games Store의 실패를 인정하다: 과도한 기대와 현실의 충돌

안녕하세요! 오늘은 Borderlands 시리즈를 개발한 Gearbox의 CEO, Randy Pitchford가 Epic Games Store에 대한 기대가 '과대평가되었거나 잘못된 것'이었다고 인정한 소식을 전해드리려고 합니다. 이 소식은 게임 업계와 게이머들 사이에서 많은 관심을 받고 있는데요, 왜 이런 이야기가 나오게 되었는지, 그리고 그 배경에는 어떤 이야기가 숨겨져 있는지 함께 알아보도록 하죠.  1. Randy Pitchford와 Epic Games Store에 대한 기대Randy Pitchford는 Epic Games Store가 Steam을 밀어내고 게임 시장의 새로운 강자로 자리 잡을 것이라는 기대를 가지고 있었습니다. 그는 Epic Games Store가 충분히 경쟁력을 갖추면, 5년이..

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  • · 2024. 9. 1.
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