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안녕하세요?
GoLang에서 자료형으로 많이 쓰이는 Map 해쉬테이블을 다루기 위해서는
for range 루프를 사용하면 됩니다.
그리고 map 자료의 간단한 iterate, add, update, delete 에 대해
예제를 통해 알아보겠습니다.
package main
import "fmt"
func main() {
// employee 라는 map 타입의 자료가 있습니다.
var employee = map[string]int{
"Mark": 10,
"Sandy": 20,
"Rocky": 30,
"Rajiv": 40,
"Kate": 50,
}
// employee map 타입의 자료를 iterate하는 방법은
// for range 문구를 사용하는 겁니다.
// key, element 를 지정하면 해당 key와 value를
// 각각 key, element라는 변수로 액세스할 수 있습니다.
for key, element := range employee {
fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
}
// employee map 타입에 자료를 추가해 봅시다.
employee["Lunar"] = 60
employee["Mars"] = 70
// employee map 타입의 자료중 기존 자료 업데이트하기
employee["Mark"] = 15
// 수정 된 후 출력하기
fmt.Println("after modified")
for key, element := range employee {
fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
}
// Map data 삭제하기 - delete 함수 이용
delete(employee,"Mark")
// 수정 된 후 출력하기
fmt.Println("after modified")
for key, element := range employee {
fmt.Println("Key:", key, "=>", "Element:", element)
}
// 빈 Map 타입 생성
employeeList := make(map[string]int)
// Map 자료의 갯수는 len함수로 쉽게 구할 수 있습니다.
fmt.Println(len(employee)) // 2
fmt.Println(len(employeeList)) // 0
}
실행 결과는 다음과 같습니다.
그리드형
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